UI设计有哪些课程内容

摘要
如果你正纠结“学UI设计到底要报什么课”,或担心“报了课却学不到真东西”,那这篇文章能帮你理清思路。UI设计课程内容 不是简单的“学软件”或“画图标”,而是从工具操作到用户思维的完整体系,大致分4个层次:基础工具层(软件操作)、核心设计层(美学原理)、进阶思维层(用户逻辑)、实战落地层(项目经验)。每个层次都有明确的学习目标,避开“什么都学却什么都不精”的坑,才能真正入行。
先搞清楚:UI设计到底学什么?别被“全能课”忽悠了
很多人以为UI设计就是“用PS画好看的界面”,这其实是对UI的最大误解。说白了,UI设计的核心是 “通过视觉解决用户问题”——比如让用户一眼找到“支付”按钮,让APP用起来不费劲,甚至觉得“这个设计很懂我”。
所以正规的UI课程,绝不会只教你“怎么画图标”,而是会从“工具”到“思维”层层递进。我见过太多同学踩坑:报了号称“6周速成”的课,结果只学了PS基础操作,毕业后连个完整的APP界面都做不出来。这就是因为课程内容缺了“核心设计原理”和“实战项目”这两块关键拼图。
第一层:基础工具层——别纠结“学哪个软件”,先练“用工具解决问题”
工具是UI设计的“画笔”,但新手最容易在“选工具”上浪费时间:“到底学Figma还是Sketch?PS是不是过时了?”其实答案很简单:先学行业主流工具,重点是“用工具实现想法”,而不是“工具本身”。
1. 必学软件:Figma(首选)、PS(辅助)、Sketch(Mac用户可选)
Figma:现在90%的互联网公司都在用,最大优势是“在线协作”——你画的界面,产品经理和开发能直接在上面评论,改起来效率超高。课程里会教你:怎么用Figma画基础组件(按钮、输入框、卡片)、怎么做响应式设计(同一个界面适配手机、平板)、怎么用插件提高效率(比如自动生成标注,不用手动写尺寸)。
举个例子:你设计一个电商APP的“商品详情页”,用Figma的“组件库”功能,画一个按钮就能复用在所有页面,改颜色时改一个就能全改,比一个个画节省3倍时间。
PS:虽然不是专门的UI工具,但处理图片(比如抠商品图、做Banner)还是离不开它。课程里会教你图层管理、蒙版、钢笔工具(画不规则图形),但不用学太复杂的修图技巧,UI设计用不上“液化瘦脸”这种功能。
Sketch:如果你的电脑是Mac,学Sketch也可以,功能和Figma类似,但不支持Windows,所以建议优先学Figma,兼容性更强。
2. 辅助工具:Axure(画原型)、Principle(做简单动效)
Axure:不用学得太深,能画“低保真原型”就行——比如用方框代表按钮,用箭头标用户点击后的跳转逻辑,让产品经理和开发看懂你的设计思路。
Principle:做简单的交互动效,比如按钮点击时的“缩放反馈”、页面切换的“滑动动画”,学3个基础动效(淡入淡出、位移、缩放)就够用,复杂的动效有专门的AE课程,UI设计师不用精通。
第二层:核心设计层——美学原理是“设计的骨架”,没这个做不出“高级感”
学会了工具,只能算“会用画笔”,但画出来的东西可能“土味”“乱”“用户看不懂”。这时候就需要 设计原理 来撑场面——版式、色彩、字体,这三块是UI设计的“基本功”,也是拉开新手和高手差距的关键。
1. 版式设计:别让界面“堆得像菜市场”
版式的核心是 “信息层级”——让用户一眼看到最重要的内容。比如一个新闻APP首页,头条标题要大、加粗,次要新闻标题小一点,广告放在最下面(别挡着用户看内容)。
课程里会教你:
网格系统:用“8px网格”规范界面元素(按钮、文字、图片的间距都是8的倍数),比如按钮高度设48px,文字和按钮边缘留16px间距,这样界面会很整齐。
对齐原则:所有元素左对齐/右对齐/居中对齐,别东倒西歪。比如APP的“我的”页面,头像、昵称、设置按钮要左对齐,看着才舒服。
留白技巧:别把界面塞满!留白就像“房间的空气”,比如微信聊天界面,每条消息之间留12px空白,看着不拥挤。
2. 色彩设计:不是“喜欢什么色就用什么色”
很多新手设计界面,喜欢用“五颜六色”,觉得“热闹”,但用户看着会晕。其实UI设计的色彩有“规矩”:
主色:代表品牌调性,一个界面最多1个主色。比如支付宝用蓝色(信任、专业),小红书用红色(活泼、年轻)。
辅助色:点缀重点元素,比如按钮、提醒文字,最多2-3个,而且要和主色搭配和谐(课程里会教你用“色轮”选互补色、邻近色)。
中性色:文字、背景用黑白灰,比如标题用深灰(333333),正文用中灰(666666),注释用浅灰(999999),这样文字清晰不刺眼。
举个反例:我见过一个学生设计的外卖APP,主色用了荧光绿,辅助色用了紫色,按钮还是橙色,用户打开第一眼根本不知道该点哪里——这就是色彩没学好的典型问题。
3. 字体设计:“好看”不如“好认”
UI设计的字体,第一要务是“易读性”,然后才是“美观”。课程里会教你:
字体选择:手机界面常用“苹方”“思源黑体”,电脑界面用“微软雅黑”“思源黑体”,别用“楷体”“宋体”(小尺寸下看不清)。
字号规范:标题用18-24px,正文用14-16px,注释用12px,别瞎调字号,比如正文用10px,用户得眯着眼看。
第三层:进阶思维层——UI设计不止“好看”,更要“好用”
很多人学完设计原理,能做出“看起来不错”的界面,但用户用起来却觉得“别扭”——比如按钮太小点不到,返回键放在左边(左手用户还好,右手用户得反手操作),这就是缺了“用户思维”和“交互逻辑”。
1. 用户思维:“站在用户角度想问题”
课程里会教你“用户画像”“用户场景分析”:比如设计一个老年APP,字体要大(至少20px),颜色对比度要高(黑底白字),按钮要大(直径至少60px,方便老人点击),功能要简单(别搞太多嵌套菜单)。
举个例子:微信的“拍一拍”功能,为什么放在“双击头像”这个操作里?因为用户习惯“点击头像看详情”,双击是“额外动作”,不会误触——这就是考虑了用户的操作习惯。
2. 交互逻辑:“让用户不用思考就能操作”
交互逻辑的核心是“符合直觉”。课程里会教你:
反馈机制:用户点击按钮后,要有“回应”,比如按钮变灰、出现“√”图标,告诉用户“操作成功了”。
一致性原则:同一个功能在不同页面的位置要统一,比如所有页面的“返回”键都在左上角,用户不用重新适应。
防错设计:比如删除重要内容时,弹出“确定要删除吗?”的提示,避免用户误操作。
第四层:实战落地层——“做过项目”比“学过理论”更重要
学了工具、原理、思维,最后一定要落到“实战项目”上——因为企业招UI设计师,看的是“你能不能直接上手干活”。
1. 课程里必须有的实战项目类型
APP界面设计:完整的APP流程,比如“电商APP(首页-列表页-详情页-购物车-支付页)”“社交APP(首页-聊天页-个人中心)”,至少做2-3个完整项目,每个项目包含“需求分析-低保真原型-视觉稿-标注切图”全流程。
网页设计:PC端官网、后台管理系统(比如电商后台的“商品管理”“订单管理”页面),注意网页和APP的设计差异(网页屏幕大,信息更丰富;APP屏幕小,聚焦核心功能)。
改版优化:找一个现有APP(比如“某外卖APP首页太乱”),分析问题,然后重新设计,说明“为什么这么改”(比如“把‘领券’按钮放大,因为用户最常用这个功能”)。
2. 实战中要学的“隐藏技能”
标注切图:设计稿做完后,要给开发标清楚“按钮的宽高”“文字的颜色代码”“图片的尺寸”,用Figma的“Dev Mode”功能就能自动生成,课程里会教你怎么用。
沟通能力:和产品经理沟通“需求能不能实现”,和开发沟通“这个效果用什么技术做”,比如开发说“这个渐变动画实现起来太麻烦”,你要能改一个简单但效果差不多的方案。
避坑指南:这些“课程内容”别浪费时间学
最后提醒一句:有些课程为了“显得全面”,会加很多“伪需求”内容,比如:
C4D建模:除非你想做“3D图标”或“动效设计师”,否则UI设计师学个基础就行,不用精通。
手绘基础:会画草图就行,不用学“素描水彩”,UI设计最终是用软件实现的。
大量理论课:比如“设计史”“美学原理”,听着有用,但不如多做一个实战项目来得实在。
学UI设计,关键是“循序渐进”:先练工具熟练度,再学设计原理打基础,然后培养用户思维,最后通过实战项目积累经验。别想着“速成”,但也别被“全能课”忽悠——聚焦“能直接帮你找到工作”的内容,才是最高效的学习方式。
(注:文中提到的软件版本、行业工具等内容,以官方最新公布为准。)
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